Bygger för framtiden

Har de senaste dagarna varit rätt aktiv i spelutvecklandet. I nuläget finns det inte så mycket att säga om det, men vill ändå ge en liten uppdatering.

Ett av kortspelen är nästan helt utvecklat spelmässigt, bara ett fåtal kort som skall tillkomma, sedan skall det grafiska påbörjas. Just detta spel håller dessutom en rätt enkel design som jag kan utföra själv utan någon illustratör, varpå detta har hög prioritering. Jag ser fram emot att få kasta ut ett första spel och sedan kan man bara hoppas att det går att tjäna lite på det.

Ett annat kortspel som jag har en illustratör till är under arbete. Jag håller än så länge på att finjustera systemet samt försöker komma på lustiga karaktärer till det. Så fort jag kommit lite längre med dessa kommer jag skicka in ett första utkast till illustratören, hon kommer kunna börja jobba medan jag får mer tid att komma på ytterligare karaktärer.

Mitt stora projekt GreyZone ligger för tillfället lätt på is. Väntar fortfarande på att få klarhet om jag lyckats lägga vantarna på en illustratör, men tills dess går det ändå tankar kring spelet i huvudet så det står inte helt still. Mina stora funderingar går just nu kring "passiva färdigheter" och jag kan inte fullt bestämma mig hur dessa fungerar bäst.

Vid sidan av spelutvecklingen jobbar jag på en hemsida/blogg som skall göra lite PR för min sambo och hennes mamma som nagelteknologer, de jobbar båda två på en och samma nystartade salong. Sedan skall man ha något som kallas liv också så tyvärr blir MTR Blogg lite lidande då den nedprioriteras. Det är många bollar i luften samtidigt så det går lite långsamt, men med tiden kommer det förhoppningsvis komma ut en hel del på en gång.

Har du något uppslag till ett spel du skulle vilja se mig ta mig an?

Resurser

Jag har inte varit så frispråkig med vad det egentligen är för spelutveckling jag referera till med denna kategori och tänkte därför ta detta passande tillfälle att ändra detta. Jag har alltid haft ett intresse för att göra kort och brädspel, som liten grabb kunde jag rent av sitta och massproducera små brädspel på post-it lappar. Detta intresse har inte svalnat med året utan bara växt sig mer avancerat.

Med det tilltänkta MTR Games kommer jag göra allt från nämnda kort och brädspel till mitt riktigt stora projekt som är ett rollspel under arbetsnamnet GreyZone. Alla spel har dock den gemensamma nämnaren att de inriktar sig till en något äldre målgrupp med teman som våld, alkohol, rå humor eller sensualism.

Att jag finner det passande att ta upp detta nu är på grund att det äntligen blivit ändring på min stora brist; möjligheten att göra illustrationer och grafik. Om en liten stund skall jag iväg och plocka upp lite datakomponenter för att fullborda en dator jag fått. Detta i sig gör att jag kommer återfå möjligheten att jobba i seriösa program, en möjlighet jag inte haft på flera år.

Ytterligare ett tillskott är att jag eventuellt fått kontakt med en riktigt duktig illustratör via min sambo. Illustratören i fråga är fenomenal, seriös och verkar mycket intresserad av ett samarbete. Jag har tidigare haft problem med illustratörer då de "inte haft tid att göra något" varpå det runnit ut i sanden. Detta har gjort att jag direkt avfärdat folk då de inte känts tillräckligt seriösa, men den här gången är det annorlunda. Kommer släppa mer uppdateringar om samarbetet går igenom tids nog.

Vill du bli illustratör (och är seriös med det) är du välkommen att kontakta mig...

Kategori: Spelutveckling

MTR blogg är i grunden skapat för att ge inspiration till mig själv och mitt tilltänkta företag MTR Games. Jag tänkte nischa mig på att tillverka kort-, bräd- och rollspel med en tydlig inriktning till en äldre målgrupp. Hade från början en blogg enbart för detta, men då jag inte vill läcka allt för mycket information fanns det sällan material nog att hålla igång en blogg med. Därav skapade jag en mer övergripande blogg och har endast med lite uppdateringar om spelutvecklingen som en bonus.

RSS 2.0