Maskineriet är Gud
Deus ex Machina heter det på latin; Gud är maskineriet. Men det finns ett spel som vänt på detta gamla talesätt och säger att maskineriet är Gud. Jag talar givetvis om spelserien Deus ex som nu börjat släppa mer och mer av det tredje spelet Deus ex: Human Revolution.
Konceptet i Deus ex är egentligen inte originellt, en android som springer omkring och uppgraderar sig genom implantat som ligger på de mest ologiska ställena. Jag har dock haft mycket kul med tidigare upplagor, även om grafiken gått framåt sedan det första spelet släpptes håller det faktiskt än idag.
Orsaken till Deus ex spelupplevelse är nog de många möjligheter man har för att utföra ett uppdrag. Ta ut dem på avstånd med ett krypskyttgevär, smyg in, slå ut övervakningssystemet, gå in som en special-op med väl utförda skott eller spräng hela skiten i luften med raketgevär och granater. Att döma av Human Revolutions video verkar implantaten påverka dessa möjligheter mer än tidigare, vilket känns lite tråkigt. Det är min förhoppning att de gjort möjligheten att byta ut implantat beroende på uppdrag istället för att ha femhundra olika funktioner och en rörig styrkontroll.
Hur man än valt att göra med implantat, uppgraderingar och vapen ser Deus ex: Human Evolution ut som ett underhållande spel som korsar föregångare i serien med inslag av Metal Gear Solid. Detta verkar mycket lovande! Likt många andra storspel att se fram emot beräknas även detta komma ut i början av 2011. Gamers över hela världen kommer behöva ta ut semester i början av nästa år för att hinna med alla spel.
Vilken är din taktik i spel? Krypskytt, smygare, sprängare eller hederlig gammal infanteri skytt?
Konceptet i Deus ex är egentligen inte originellt, en android som springer omkring och uppgraderar sig genom implantat som ligger på de mest ologiska ställena. Jag har dock haft mycket kul med tidigare upplagor, även om grafiken gått framåt sedan det första spelet släpptes håller det faktiskt än idag.
Orsaken till Deus ex spelupplevelse är nog de många möjligheter man har för att utföra ett uppdrag. Ta ut dem på avstånd med ett krypskyttgevär, smyg in, slå ut övervakningssystemet, gå in som en special-op med väl utförda skott eller spräng hela skiten i luften med raketgevär och granater. Att döma av Human Revolutions video verkar implantaten påverka dessa möjligheter mer än tidigare, vilket känns lite tråkigt. Det är min förhoppning att de gjort möjligheten att byta ut implantat beroende på uppdrag istället för att ha femhundra olika funktioner och en rörig styrkontroll.
Hur man än valt att göra med implantat, uppgraderingar och vapen ser Deus ex: Human Evolution ut som ett underhållande spel som korsar föregångare i serien med inslag av Metal Gear Solid. Detta verkar mycket lovande! Likt många andra storspel att se fram emot beräknas även detta komma ut i början av 2011. Gamers över hela världen kommer behöva ta ut semester i början av nästa år för att hinna med alla spel.
Vilken är din taktik i spel? Krypskytt, smygare, sprängare eller hederlig gammal infanteri skytt?
En jävla väntan!
Det finns två saker man kan säga om Blizzard Entertainment:
1) De gör utan tvekan de bästa och mest banbrytande spelen.
2) De kan aldrig ge ut ett spel i utlovad tid!
Väntan på Starcraft 2 är äntligen över, men kvar i horisontell hägrar löftena om Diablo 3. Skaparna har visat mycket imponerande features där man korsat det klassiska Diablo konseptet med World of Warcrafts system med färdigheter, men fortfarande finns inget satt releasedatum. Nu har man dock slutligen gått ut med informationen att ny information kommer släppas om en dryg vecka, närmare bestämt den 18e augusti på GamesCom-mässan i Köln. Det återstår att se om tidsoptimisterna på Blizzard kan leverera den här gången eller om de i vanlig ordning lovar mer än de kan hålla.
Vilket tycker du är Blizzards bästa spel?
1) De gör utan tvekan de bästa och mest banbrytande spelen.
2) De kan aldrig ge ut ett spel i utlovad tid!
Väntan på Starcraft 2 är äntligen över, men kvar i horisontell hägrar löftena om Diablo 3. Skaparna har visat mycket imponerande features där man korsat det klassiska Diablo konseptet med World of Warcrafts system med färdigheter, men fortfarande finns inget satt releasedatum. Nu har man dock slutligen gått ut med informationen att ny information kommer släppas om en dryg vecka, närmare bestämt den 18e augusti på GamesCom-mässan i Köln. Det återstår att se om tidsoptimisterna på Blizzard kan leverera den här gången eller om de i vanlig ordning lovar mer än de kan hålla.
Vilket tycker du är Blizzards bästa spel?
Skräckspel med regelbrott
Jag är en stor sucker för skräckspel! Sillent Hill, Project Zero, Clock tower, Resident Evil, ja det finns många bra spel i min samling men jag vill alltid utöka den. Ett av de mest eftertraktade spelen är dock PS2ans Rule of Rose. Detta spel har sedan länge slutat produceras och finns således inte att hitta i affärer. Vill man ändå jaga tag på det via diverse auktioner får man tyvärr vara beredd att lägga ut mer än dubbla priset mot när spelet fanns i affären. Det borde finnas regler om att spel aldrig skall sluta tillverkas, åtminstone så länge konsolen finns kvar i handeln...
Tar tacksamt emot tips om var man kan hitta Rule of Rose utan att det kostar skjortan!
Tar tacksamt emot tips om var man kan hitta Rule of Rose utan att det kostar skjortan!
Alice: McGee Returns
Genom Tim Burtons senaste verk Alice in Wonderland verkar filmen ha blåst liv i den gamla sagan igen. Även om det finns många delade meningar kring filmen i fråga går det inte förneka att det är en klassisk berättelse som går att göra ofantligt många spin-of på. En av mina favoriter är givetvis PC spelet American McGees Alice, där storyn är mycket mörkare och Alice sitter inspärrad på ett mentalsjukhus...
Nu, tio år efter American McGees Alice realese, återvänder skaparen med nyheterna om att en uppföljare är på gång och planeras ha premiär inom ett år. Spelet kommer gå under titeln Alice: Madness Returns och eftersom det gått tio år sedan förra spelet kommer det nya utspela sig just tio år senare.
Förutom det kronoligiska i sagan kvarstår än så länge många frågor, men den viktigaste av dem alla blir dock "Kan jag förhandsboka redan nu?".
Ska du förhandsboka Alice: Madness Returns?
Nu, tio år efter American McGees Alice realese, återvänder skaparen med nyheterna om att en uppföljare är på gång och planeras ha premiär inom ett år. Spelet kommer gå under titeln Alice: Madness Returns och eftersom det gått tio år sedan förra spelet kommer det nya utspela sig just tio år senare.
Förutom det kronoligiska i sagan kvarstår än så länge många frågor, men den viktigaste av dem alla blir dock "Kan jag förhandsboka redan nu?".
Ska du förhandsboka Alice: Madness Returns?
Queen är Queer
Likt ofantligt många människor här i världen är jag riktigt förtjust i Queen och deras musik. De firar snart 25år, trots Freddie Mercurys död, och firar detta med att släppa en enorm samlingsbox som sägs innehålla över 250 låtar. Det har även gjorts ett Singstar spel med några av bandets största låtar, ett spel jag gärna skulle se i min samling. Just det här exemplaret jag hittade på Gamestop ställer jag mig dock tveksam till... Vad står det egentligen!?
Har du någon karakteristisk kråkfot när du skriver?
Har du någon karakteristisk kråkfot när du skriver?
3e kränkningslagen på gång?
Det började med FRA lagen här i Sverige. En lag som direkt kränker individens integritet i jakten på piratkopierare via nätet. Det fortsatte med att Frankrike nyligen förbjöd användandet av burka, och där med kränker religionsfriheten. Nu börjar snart behandlingen av den tredje omöjliga lagen i Kalifornien, USA.
Lagförslaget behandlar huruvida tv- och dataspel ska lyda under Amerikas första grundlag om yttrandefrihet eller ej. Politikerna vill ta bort spelens rättigheter vilket skulle innebära att de inte får innehålla stötande material så som våld, alkohol och droger eller sexuellt innehåll. För mig här på MTR Blogg, och gamers över hela världen, vore detta en katastrof!
Går förslaget igenom innebär detta att inga spel med stötande innehåll får skapas eller distribueras i staten Kalifornien, men just denna stat har en tendens att följas av övriga stater runt om i USA. Sprider det hela sig vidare kommer detta innebära att USA blir helt blockerat i sitt speltillverkande. Detta skulle visserligen öppna marknaden för många mindre företag runt om i världen men över lag resultera i ett mindre utbud.
Hela projektet att häva första grundlagen för spel drivs av staten Kalifornien med dess guvernör Arnold Schwartznegger i spetsen. Aldrig mer kommer vi få se spel som Manhunt i de Kalifornska butikerna, ett spel löst baserat på konceptet kring Richard Buckmans (mer känd som Stephen King) bok The Running Man. Att jag nämner Manhunt som exempel beror inte bara på att det är ett av de våldsammaste spel genom tiderna, utan filmatiseringen av The Running Man har ingen mindre än lilla Arnold i huvudrollen. Så våld är okey på film så länge det inte blir spel av det?
Tror du tvspelsvåld och riktigt våld har något samband?
Lagförslaget behandlar huruvida tv- och dataspel ska lyda under Amerikas första grundlag om yttrandefrihet eller ej. Politikerna vill ta bort spelens rättigheter vilket skulle innebära att de inte får innehålla stötande material så som våld, alkohol och droger eller sexuellt innehåll. För mig här på MTR Blogg, och gamers över hela världen, vore detta en katastrof!
Går förslaget igenom innebär detta att inga spel med stötande innehåll får skapas eller distribueras i staten Kalifornien, men just denna stat har en tendens att följas av övriga stater runt om i USA. Sprider det hela sig vidare kommer detta innebära att USA blir helt blockerat i sitt speltillverkande. Detta skulle visserligen öppna marknaden för många mindre företag runt om i världen men över lag resultera i ett mindre utbud.
Hela projektet att häva första grundlagen för spel drivs av staten Kalifornien med dess guvernör Arnold Schwartznegger i spetsen. Aldrig mer kommer vi få se spel som Manhunt i de Kalifornska butikerna, ett spel löst baserat på konceptet kring Richard Buckmans (mer känd som Stephen King) bok The Running Man. Att jag nämner Manhunt som exempel beror inte bara på att det är ett av de våldsammaste spel genom tiderna, utan filmatiseringen av The Running Man har ingen mindre än lilla Arnold i huvudrollen. Så våld är okey på film så länge det inte blir spel av det?
Tror du tvspelsvåld och riktigt våld har något samband?
Moron Kombat
Sedan 1992 när det första Mortal Kombat släpptes till arkad maskinerna har det roat folk med sina brutala avslut. Sparka av motståndarens huvud, slå upp dem i taket där en nåldyna väntar eller slå dem av bron och låt dem möta en annan nåldyna. Här följer några av de brutala avslut som blev avvisade från spelet.
Vilken är din favorit fatality?
Vilken är din favorit fatality?
Silent Hill: Shattered Memories
Plattform: Wii, PS2, PSP
Genre: Skräck/Överlevnad
Utgivet: 2010
Som en inbiten Silent Hill fanatiker var det med stor längtan jag såg fram emot att få lägga vantarna på detta spel som släpptes tidigare i år. Tyvärr sköt ekonomiska omständigheter upp köpet en aning. Efter att ha kört igenom Homecomming önskade jag mig mindre strid och mer spänning i kommande SH titlar och Shattered Memories utlovade just detta.
Hela spelets handling bygger kring Harry Mason som går till en psykolog för att reda ut sig själv. Under dessa sessioner får man göra "psykologiska test" som påstås reflekteras i spelets gång. När man ska till att börja berätta sin historia kommer man in i spelets riktiga handling.
Det andra momentet, efter psykologen, i en återkommande slinga är undersökningsstadiet som jag valt att kalla det. Efter en olycka har Harrys dotter försvunnit och han ger sig ut för att leta efter henne. På vägen springer man på diverse traumatiska händelser genom "ekon" som blossar upp när man kommer nära, eller genom att fotografera dem med sin mobilkamera.
Det tredje momentet är mardrömmen. När Harry närmar sig något som skrämmer honom, något han vill förneka, fryser världen till is och en arme av förvridna varelser sätter efter honom. Enda sättet att överleva är att fly och hitta en utväg. Givetvis har den nu istäckta världen satt lite hinder i vägen så det inte är att följa samma väg tillbaka.
I skapandet av Shattered Memories har man gått långt ifrån den klassiska Silent Hill stilen. Varpå jag ifrågasätter om det ens är värdigt av namnet. Kanske borde det hetat Silent Chill eftersom man aldrig blir skrämd eller ens nervös av det. Den mest övergripande känslan man får under mardrömsmomentet är frustration över att hitta rätt. Grafiken är inte heller den något märkvärdigt med tanke på konsolernas prestanda.
Trots besvikelsen på känsla, både som uppföljare och skräckspel, har jag svårt att slita mig. Historien kring Harry Mason och hans plågade själ biter sig fast och man vill verkligen ta reda på hur alla lösa trådar egentligen hänger ihop.
Som skräckspel är alltså Shattered Memories närmast en flopp, men om vi glömmer mardrömsmomentet och döper om genren till Paranormalt detektiv spel har vi en riktig hit. Jag är glad att jag inte planerat betygsätta mina spelrecensioner för jag står helt kluven angående detta spel. Det kan vara en 1a, 3a eller rent av 5a.
Vad tyckte du om spelet?
Genre: Skräck/Överlevnad
Utgivet: 2010
Som en inbiten Silent Hill fanatiker var det med stor längtan jag såg fram emot att få lägga vantarna på detta spel som släpptes tidigare i år. Tyvärr sköt ekonomiska omständigheter upp köpet en aning. Efter att ha kört igenom Homecomming önskade jag mig mindre strid och mer spänning i kommande SH titlar och Shattered Memories utlovade just detta.
Hela spelets handling bygger kring Harry Mason som går till en psykolog för att reda ut sig själv. Under dessa sessioner får man göra "psykologiska test" som påstås reflekteras i spelets gång. När man ska till att börja berätta sin historia kommer man in i spelets riktiga handling.
Det andra momentet, efter psykologen, i en återkommande slinga är undersökningsstadiet som jag valt att kalla det. Efter en olycka har Harrys dotter försvunnit och han ger sig ut för att leta efter henne. På vägen springer man på diverse traumatiska händelser genom "ekon" som blossar upp när man kommer nära, eller genom att fotografera dem med sin mobilkamera.
Det tredje momentet är mardrömmen. När Harry närmar sig något som skrämmer honom, något han vill förneka, fryser världen till is och en arme av förvridna varelser sätter efter honom. Enda sättet att överleva är att fly och hitta en utväg. Givetvis har den nu istäckta världen satt lite hinder i vägen så det inte är att följa samma väg tillbaka.
I skapandet av Shattered Memories har man gått långt ifrån den klassiska Silent Hill stilen. Varpå jag ifrågasätter om det ens är värdigt av namnet. Kanske borde det hetat Silent Chill eftersom man aldrig blir skrämd eller ens nervös av det. Den mest övergripande känslan man får under mardrömsmomentet är frustration över att hitta rätt. Grafiken är inte heller den något märkvärdigt med tanke på konsolernas prestanda.
Trots besvikelsen på känsla, både som uppföljare och skräckspel, har jag svårt att slita mig. Historien kring Harry Mason och hans plågade själ biter sig fast och man vill verkligen ta reda på hur alla lösa trådar egentligen hänger ihop.
Som skräckspel är alltså Shattered Memories närmast en flopp, men om vi glömmer mardrömsmomentet och döper om genren till Paranormalt detektiv spel har vi en riktig hit. Jag är glad att jag inte planerat betygsätta mina spelrecensioner för jag står helt kluven angående detta spel. Det kan vara en 1a, 3a eller rent av 5a.
Vad tyckte du om spelet?
Kategori: Spel
I denna kategori kommer jag lägga in allt som har med spel att göra. Recensioner, nyheter, tips m.m. Helt enkelt allt möjligt som kan vara värt att veta om ämnet. Med tanke på att det är här på MTR blogg kan det komma att röra sig om allt från hack'n'slash till skräck, tillbaka till shoot'em'up.
Har du något spel att rekomendera?
Har du något spel att rekomendera?